《炎黄传说》是一款和平与竞争并存的2D-MMORPG,我们不反对玩家之间的仇杀、野外遭遇pvp、阵营冲突、帮派矛盾、团体pvp等行为,当然,为了保护新手、保护弱小、保护爱好和平的玩家,为了遏制一些严重影响游戏秩序的恶意pk、滥杀行为,同时也为了迎接即将到来的公测信仰系统大更新,我们制定了一套综合考虑的PK体系,力图营造一个良好的游戏环境。
基本设定 1、当你杀死一个玩家,将会根据凶案发生地点、对象名字颜色及信仰等来计算增加的PK值,即PK惩罚; 2、玩家可自行选择“和平模式”或“自由模式”此两种PK模式,只有选择了自由模式才能攻击其他玩家; 3、世界地图分为“争议”、“中立”、“和平”三种,和平地图无法PK,中立地图杀死了对方,PK值增加会比争议地图更多; 4、30级以下玩家禁止PK,高级玩家也不能PK30级以下玩家; 5、低级玩家给高级玩家杀死时,等级差越大,装备掉落几率极小,反之,低级玩家杀死高级玩家,等级差越大,装备掉落几率越大; 6、在任何地图,均可以点击对方头像申请切磋,切磋中杀死对方或死亡,均没有死亡惩罚,PK值也不会增加; 7、死亡惩罚根据PK值决定,PK值越高,给玩家杀死时装备掉落几率越高,给怪物杀死不掉落装备; 8、杀死其他信仰的玩家,更容易掠夺到装备,PK值增加也会很少。
PK惩罚与洗PK值 1、随着PK值的增加,你会获得对应的称号,名字颜色也会发生变化,并接受更加重的惩罚; 2、魔头称号的玩家,死亡时装备掉落几率会更高,再行凶时将有一定几率给关进监狱; 3、魔王称号的玩家,死亡时装备掉落几率会更高,除了再行凶时有更高几率关进监狱外,还将接受最为严厉的惩罚,其中包括天劫; 5、玩家可以通过与炎帝部落的NPC“巫神代言人”对话,消耗自身的师德、学分及荣誉值来洗PK值; 6、在不同的地图,PK值会随着时间的推移(无论在线与否)而逐渐减少,在监狱,将会减得更快;
监狱与天劫 1、监狱是关押魔头及魔王的地方; 2、监狱将提供基本的生活保障,让玩家可以修理及购买基本物品; 3、监狱不可组队,也无法传送,但可以申请切磋,进行体育竞技; 4、监狱中的玩家可以寻求朋友向巫神代言人保释,自己不能保释自己,给保释出去后,PK值不会减少; 5、当PK值减少为0时,可以向狱长申请出狱; 6、魔王称号的黑名玩家,在打怪时有很低的几率遭遇天劫,天劫发生时必定会掉落身上的若干件装备,也会减少一定的PK值; 7、出来行走江湖,就要预着偿还。天劫无法通过任何方式来避免,只能洗掉PK值来预防。 8、监狱的更多功能及玩法尚在开发中。
新加锁定功能及绑定的改动 1、玩家可使用“铭记卡”来锁定装备和神兽,防止盗号、防止给PK时掉落(神兽无论是否锁定均不掉落); 2、锁定后的装备无法出售、无法交易(也不能通过还原珠交易),可以摧毁,不能防止遭遇天劫时消失; 3、原“绑定”的装备,除给PK时有几率掉落这个改动外,其他功能不变,可以通过还原珠交易; 4、新增蒙面卡,杀人时不增加PK值,一次自动消耗一个,结合变身卡同时使用效果会更好;
仇人设定 1、好友名单中的黑名单旁边将新开辟一个“仇人名录”; 2、只要杀了自己的都算仇人; 3、仇人上下线切换地图都有提示; 4、仇人按杀死自己的次数排列,越靠前杀的越多次; 5、仇人最多存20个; |